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判断游戏好不好玩 看6个方面

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蓝色旋疯 发表于 2010-6-7 15:51:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">  玩股票不能听别人瞎忽悠,必须得靠自己的分析。玩游戏也一样,大家的时间都很宝贵,如果哪个游戏砸的广告多,别人说的好,凭借我的经验是不见得会碰到名副其实的好游戏,必须得自己体验,当然体验之前也要分析。从这万绿从中,能不能寻觅到你喜欢的那一朵小红花来,那也是有方法有技巧要看经验的。切听我细细道来。</font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">  正所谓实践出真知,我就拿一款游戏来给列位分析一二。最近炒作的比较火爆的就是零世界了,就说它了</font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">  第一,看画面</font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">  画面就像找女朋友,找个难看的看着膈应,所以第一我看画面。主打画面宣传的游戏一般会通过这几种方式让你了解,壁纸、原画、游戏截图。在放壁纸和原画的阶段我只做参考,到了游戏截图的阶段才真正可以看出一些端倪来。当然了现在游戏截图肯定被P过,不过都P过的话看多了你自然就知道差距和好坏了。</font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">  零世界是一个特例,先放出了的是一部CG,CG传达的信息比较多,视觉冲击力比较强大,也更容易分别出来画面的好坏,CG的制作会先到游戏里面去录制,对于画面的完善和修缮肯定会有,但是表现出来的原貌已经是很原汁原味的了。从CG上看,零世界的画面比较恢弘大气,是我研究过的3D游戏里面偏上的作品。</font></p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">
<p><br/>  第二,看游戏类型</p>
<p>  这个游戏类型就是萝卜白菜各有所爱的问题了。现在的MMORPG种类繁多,各类休闲游戏也是不少,大家可选择的游戏类型其中有会有一些不错的产品。</p>
<p>  我是RPG主力玩家,但对于其他类型游戏也不排斥,休闲的里面当年追一个小MM的时候玩过劲舞嘿嘿</p>
<p>  零世界的游戏类型比较吸引我,玩了这么多年游戏,哪个游戏我都能挑出一些问题来。我是太想自己设计游戏了,刚好能达成我的这个小小愿望hoho</p>
<p><br/>  第三,故事情节</p>
<p>  现在都在讲游戏要有内涵,其实内涵倒不用,你的故事背景得搞的有意思曲折,这样也可以吸引到我。零世界在这里又是一个特殊,你自己创造你喜欢的情节,故事由你定。</p>
<p><br/>  第四,操作</p>
<p>  操作不流畅的话,对我来说一切免谈,玩游戏还这么麻烦我肯定不干。</p>
<p>  另外两点是灰常重要的,不过在游戏宣传期是看不到的,得游戏测试了到游戏里才可以</p>
<p>  第一,稳定性</p>
<p>  稳定性何其重要,再好的游戏如果总掉线,刚打出来的宝就凭空消失了,你受得了吗?反正我是受不了,在我这如果游戏稳定性不好,一切也免谈</p>
<p><br/>  第二,少BUG,其实我挺喜欢有一些小BUG的游戏,征服了小BUG我觉得我比游戏程序还TM牛,不过要是多了那这游戏就毁了,尤其是一些低级和重大BUG,会让我觉得这游戏完成度还没到可以出来闯江湖,就被拉出来遛弯</p>
<p><br/>  以上是给大家分析的一些挑选游戏得心得,欢迎拍砖…<br/></font></p>
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lao1yan 发表于 2010-6-7 21:26:24 | 只看该作者
<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">楼主已经可以成为师傅了</font>
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lao1yan 发表于 2010-6-7 21:25:59 | 只看该作者
<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">楼主已经可以成为师傅了</font>
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森林的琴弦 发表于 2010-6-7 22:19:41 | 只看该作者
<table style="WIDTH: 283pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellspacing="0" cellpadding="0" width="377" border="0" x:str>
<colgroup>
<col style="WIDTH: 283pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 12064" width="377">
<tbody>
<tr style="HEIGHT: 11.25pt; mso-height-source: userset" height="15">
<td class="xl87" style="WIDTH: 283pt; HEIGHT: 11.25pt" width="377" height="15">新游民膜拜中……………!</td></tr></tbody></table>
5#
雨流泪了 发表于 2010-6-7 23:12:58 | 只看该作者
<table style="WIDTH: 265pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellspacing="0" cellpadding="0" width="353" border="0" x:str>
<colgroup>
<col style="WIDTH: 265pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 11296" width="353">
<tbody>
<tr style="HEIGHT: 11.25pt; mso-height-source: userset" height="15">
<td class="xl87" style="WIDTH: 265pt; HEIGHT: 11.25pt" width="353" height="15">得出结论:游戏也不能太“非诚勿扰”啦!!!!!!!</td></tr></tbody></table>
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